JAPAN MANGA FACTORY

透过区块链技术以及投票系统,将于世界流通的日本漫画传播模式进行改革

企划目标

将日本各式各样的原创漫画、作者利用微博Weibo等媒体在作为第一进军目标的中国市场中,进行情报(剧本(原稿)以及角色等)扩散的同时进行人气的投票。

在进行对作品的製作投资以前,对订阅人数、人气进行评估,藉由将高人气的作品进行漫画、动画化,有效率的创作出中国产的日本人人气作家、漫画。接著提升动画化、游戏化、周边商品化的成功率,藉此建构出“中国的日本漫画”的崭新传播模式。

目标是从中国经由亚洲拓展到全世界。

企划的骨干
透过区块链技术以及投票系统将于世界流通的日本漫画传播模式进行改革
将中国设定为第一进军市场
对已购入Manganime Token作为日本漫画粉丝的中国人进行事前投票将其中票数较多的原作、角色进行漫画化或是动画化
藉由将漫画、动画、游戏、周边商品等作品统合的平台(独自开发)进行上传、贩售与流通
服务
漫画与动画的全方位供应商

漫画与动画的 整合式平台

整合型平台“MANGANIME STORE”、“MANGANIME SOCIAL NETWORK”可以与既有的动画配信服务一同执行, 影像、游戏、週边商品等多样的原创内容皆可受理。

超越"漫画"的 全方位生产

漫画家与编辑(编辑部)可以一同参与动画化的製作过程,若是未来有游戏化或商品化的计画,也将会全程协助。

漫画的线上数位版及电子书籍化

将漫画电子数位化,并附加英语、中文等外语翻译以拓展海外市场

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