ブロックチェーン技術と投票システムで世界における日本マンガの流通モデルを変革する マンガ配信プロジェクト 様々な日本のオリジナルマンガコンテンツ、作家を、第一弾攻略市場である中国マーケットで微博Weibo等を駆使し、情報拡散ならびに「シナリオ(ネーム)+キャラクター等)の時点で、人気投票を実施する。 作品への制作投資をする前に、フォロワー数、人気度を測り、上位のものをマンガ・アニメ化することで、中国発の日本人人気作家・マンガを効率的に創出し、その後のアニメ・ゲーム・グッズの成功確率を上げ、中国での日本マンガの新しい流通モデルを構築する。 そして中国からアジアへ、アジアから世界を目指す。 プロジェクト骨子 ブロックチェーン技術と投票システムで世界における日本マンガの流通モデルを変革する第一弾の市場として、中国を設定 マンガニメトークンを購入した「日本マンガファン」の中国人による事前投票で、多くの票を集めたシナリオ・キャラクターで、マンガ・アニメ化 マンガ・アニメ・ゲーム・グッズの統合コンテンツプラットフォーム(独自)から、発信・販売・流通 会社紹介 私たちは、日本の総力的なエンタメコンテンツを世界一のエンタメ大国である中国へ発信し、新たな価値の創造と誰もが夢を実現できる未来に貢献していきます。 会社 Japan Manga Factory Pte. Ltd. 社長 中筋恵美 設立 2018.5.16 事業內容 プロモーションの企画・制作・運営 デジタルプロモーション メディアプロモーション WEBプロモーション SNSプロモーション インフルエンサー/KOLプロモーション ニュース 倉木麻衣トレジャーブックの中国への宣伝開始 2020年7月13日 | 弾広告動画公開日動画 2020年07月13日 | 広告宣伝展開動画 サービス マンガ・アニメのトータルコンテンツプロバイダー マンガ・アニメ統合 プラットフォーム既存の動画配信サービスでの展開と並行して、映像、ゲーム、グッズなど様々なオリジナルコンテンツを取り扱う、統合型プラットフォーム「MANGANIME STORE」、「MANGANIME SOCIAL NETWORK」を立ち上げます。 マンガを超えたトータルプロデュース漫画家、編集者(編集部)と共同でマンガ化・アニメ化に取り組み、その先にあるゲーム化、グッズ化もトータルにプロデュースします。 マンガのオンラインデジタ電子書籍化マンガのデジタル化、さらに中国語翻訳を付加して、中国での展開を図ります。 事業概要 弊社は「チャイナ・ドーリム」を実現できるエンターテインメントカンパニーです。事業基盤により中国に特化した独自のMCN(Multi-channel network)を持っており、中国の複数の動画チャンネルをまとめて管理・配信することができます。 マーケットへの参入支援 SNSプロモーション 微信運営サービス 現地オーディション ARプロモーション 音楽、ゲーム、アニメ お問い合わせ Your Name* Your Email* Subject* Your Message*
様々な日本のオリジナルマンガコンテンツ、作家を、第一弾攻略市場である中国マーケットで微博Weibo等を駆使し、情報拡散ならびに「シナリオ(ネーム)+キャラクター等)の時点で、人気投票を実施する。 作品への制作投資をする前に、フォロワー数、人気度を測り、上位のものをマンガ・アニメ化することで、中国発の日本人人気作家・マンガを効率的に創出し、その後のアニメ・ゲーム・グッズの成功確率を上げ、中国での日本マンガの新しい流通モデルを構築する。 そして中国からアジアへ、アジアから世界を目指す。
マンガ・アニメ統合 プラットフォーム既存の動画配信サービスでの展開と並行して、映像、ゲーム、グッズなど様々なオリジナルコンテンツを取り扱う、統合型プラットフォーム「MANGANIME STORE」、「MANGANIME SOCIAL NETWORK」を立ち上げます。 マンガを超えたトータルプロデュース漫画家、編集者(編集部)と共同でマンガ化・アニメ化に取り組み、その先にあるゲーム化、グッズ化もトータルにプロデュースします。 マンガのオンラインデジタ電子書籍化マンガのデジタル化、さらに中国語翻訳を付加して、中国での展開を図ります。